<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Saususge</title><description>게임 개발과 Low level Engineering을 좋아하는 Saususge의 기술 블로그입니다.</description><link>https://saususge.tech/</link><item><title>[마비노기] 플레이오네 엔진에 DXVK를 적용하면 진짜 게임플레이가 쾌적해질까?</title><link>https://saususge.tech/posts/mabi-dxvk-benchmark/</link><guid isPermaLink="true">https://saususge.tech/posts/mabi-dxvk-benchmark/</guid><description>PresentMon으로 마비노기 던바튼 광장 구간을 측정해 플레이오네 엔진의 Native DX9와 DXVK 적용 시의 평균·Low Percentage FPS를 비교. Single-thread bottleneck과 API translation overhead를 중심으로 결과 분석. Optimizing the frame budget by reducing CPU overhead in the command stream.</description><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 11:15:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>